健氣少年夏令營戀情:CAMP BUDDY

 

CAMP BUDDY

BLits遊戲專頁相關影片 


此篇心得是個人計劃中的插曲,一連串的順藤摸瓜和無可抑制的好奇心,引領我去接觸這個遊戲,是為何續作被列在STEAM上販售,然而原作卻沒有?去官網一看之後瞬間就理解了...

哎呀,是那種遊戲。

聲明角色都有滿18歲,但是打開遊戲讀文本後,欸欸欸,這個心智和相處模式,最多國中生或高中生...吧?🤦怪不得他們至今不上架STEAM,就算是砍18禁配補釘,這種角色外貌過審的機率極低。

如視覺所示,這是以健氣男孩子們為主的劇情向色情BL(G)VN,REN'PY引擎製作,此作僅在BLits官網販售,定價50鎂,有PC/MAC/LINUX/安卓版可選,部分英文配音,字幕選擇為英語、西班牙語、葡萄牙語。

故事主人公Keitaro(下簡稱K太郎)與童年友人Hiro加入為期一個月的童軍主題夏令營「露營夥伴」(Camp Buddy),在那裏他結交了新的朋友,也受到某些人冷嘲熱諷,但他已決定要好好度過夏令營的每一天,讓這段暑期時光成為他最美好的回憶。

此遊戲號稱75小時以上遊玩時間,起初懷疑,自己玩一輪後,官方說法雖然沒錯,但故事情節極為流水帳,第一輪不算掛機時間約已耗時將近10~12小時,那還是看著攻略的情況,只跑完一個角色的一個結局──「明明就是個VN而已!我玩3A都不會花上那麼多時間!」心裡有點崩潰之後算算遊戲時程與可skip的情節,最後決定只拿每個角色的最佳結局。

說流水帳不是開玩笑,誰跟誰比較好、什麼時間洗澡起床吃飯、誰的睡姿很醜、今天營區的狀況如何、要進行什麼活動,諸如此類的瑣碎事件一堆。我完全無法專注在這種豆腐渣故事架構和全是雜草的文字上,必須開自動一邊刷手遊上網一邊做其他事,甚至有煩躁到極致、角色之間不重要的空氣對話一概點過的時刻。

或許因為CB是這個工作室的第一個作品,腳本沒辦法去蕪存菁,且愛說大道理和不懂得以減法敘事點到為止。遊戲固然強調友情,然而每個群戲都要撐到滿、每個角色都一定要出場講話,看起來挺累人的。簡單說,水分太多了💧💧💧

倒也不是水太多就嚐不到味道,只是真的可以精簡一點。

角色路線有明確分別。前八天中依選擇計點,鎖定路線後主線劇情大方向類似,但主角會固定與某一角色一同度過,路線中計點決定結局好壞。換言之,再開新路線只能跳過前八天,後面二十幾天無法跳過,或只能手動跳過。

簡單講本作的五個角色路線,按照完成次序:

Hiro:橘髮珀眼,從小暗戀主角的黏巴達親友,大胃王兼廚師屬性。

Hunter:金髮碧眼,幽靈般無存在感,喜愛藝術但遭父母反對的富二代。

Taiga:紅髮赭眼,因過去陰影而持續與主角做對的反派小霸王。

Yoichi:紫髮殷眼,與愛犬互相扶持的傲嬌,肌肉棒子擔當。

Natsumi:黑髮藍眼,有工作狂傾向的乖寶寶童子軍,尋求自我認同的紳士帥哥。

第一輪就玩Hiro線對我來說是個錯誤,最傻白甜的線,大概也是最無劇情張力的線,光論談戀愛來說,K太郎比較像是被友人哄上床,最後生米煮成熟飯順水推舟就多了個婆媽型男友...這麼現實的情節讓我頭痛。相較之下,K太郎在其他四條線中很明顯地表顯出追求對象的熱情與慾望。

Hunter線...老實說我跳超快(小聲)這條線玩起來有罪惡感,Hunter的長相實在太幼,第一次進色色場景的時候我很衝擊😱Hunter簡單說是有人陪、有人關心,就會產生勇氣的類型,如何為自己發聲就是他的故事主題。

Taiga(姓氏是Akitora,有夠中二XD)線比較像是裏線,劇情的分歧與另外四線差距最大,平時他擔任忌妒心強烈的rival,實際走戀愛線會很迷惑,普通路線的K太郎是聖母,大河線的K太郎則是聖母+Simp+M男,百般順服只因為他相信大河實際上是好人,比較低劣的角度來看K太郎就是看上大河才願意為他做牛做馬。有趣,但同時也是狂躁的自我和解路線。

順帶一提,配音方面,此作整體偏弱且有錄音品質不一的問題,配Taiga的Ezra Payne算是表現得比較出色的其中一位。

Yoichi設定鮮明,但在其他線路中故事背景成謎,表現得像個不願合群又長居營地的原欲野人,卻在所有路線卡司中是社會經歷最豐富的角色,是極為護我、非常排外的類型。Yoichi和大河氣質類似,但若沒有K太郎存在,Yoichi會放棄所有社交,一人束之高閣,是會讓人興起母性的孤獨狼少年。

Natsumi是最讓我意外又最不意外的一位,我原本猜他可能是斯文敗類,沒想到他當真是冰心玉壺,只是因不安全感而無法意識到自己的優秀,腐化正經八百的傢伙最有趣了,是吧?(X


個人喜好排名大概是Yoichi>Natsumi>Taiga>Hunter>>>>>>Hiro

結語一下,缺點很多,但製作層面算是精良,只從表面功夫上來看我認為是對得起這個遊戲的標價,但劇情實在稍嫌贅敘冗長。

如開頭所說,我會找上這個遊戲,其實是因為其STEAM上的續作CAMP BUDDY: SCOUTMASTER SEASON,主角為正篇故事中童軍軍團長的角色們,之後會寫在另一篇遊戲心得裡面。


另外再另外,故事中有個女性的成年人角色,設定上...是、是個極端腐女。從小到大,我自身的腐女社會準則,或說身為大人的禮節和教養,都是不該把自己的妄想擅加他人、更何況當面直言、更遑論是憑藉活動以己身權力要求年紀小的後輩換上服裝來滿足自己的幻想?雖然我承認有時候會為她誇張的言行笑出來,但那些行為真的是很不可取啦。

最後,讓我比較困惑的一點:製作團隊沒有明說,我猜故事背景可能是在日本...?(或是想像出來的日本)大部分角色名稱都是日本名,少數幾個非日本名的角色也明確在故事中被定位為外國人(某結局中,主角回去上學再現身還穿著立領制服──再說一次,角色的設定年齡絕對是有灌水)。

令人錯亂的是,用日式畫風、日本名字,但英文腳本太過正經未妥善在地化,情節中又處處充斥一點都不日本人的直白態度和迷惑行為──我不禁懷疑這個劇本該不會是出自既非日本人也非英語母語的人之手?


上購買證明,剛好碰上黑五打折。


Comments

Popular posts from this blog

ADELTA《古書店街の橋姫》

莎特哲思、自由之愛:Pil/Slash《PARADISE》