STEAM上的BL遊戲: 合集#5

遊戲選擇與内容規範

本次內容:

  • 無二解藥

  • MAELSTROM

  • 魔法使いと天使と悪魔

  • Confluence: An Of Sense and Soul Soliloquy

  • NINETY-SIX

  • SPELLBOUND HEARTS


無二解藥

Mk-II │ STEAM │ 2022  │ E

中國無料作品,UNITY引擎製電子小說,故事描述曾經對彼此有過感覺的兩個高中生,在其中一方不告而別多年後,在職場上再次重逢。此作只有簡體中文,看完是有種「這是DEMO嗎」的錯愕感,但在了解對面的情況下又不能說感到意外,基本上什麼都無法開始,只能曖昧地形容,曖昧地結束。

連結構都還沒架起來的東西,我實在是很難給予評價。



MAELSTROM

Y PRESS GAMESSTEAM │ 2021 │ M

受到軍法審判的特種部隊軍人狄米崔(Demetri)被轉移至賽庫倫星(Secren)繼續服刑,這個女性鮮少的極端之地礦脈豐沛,在暴政統治下,平民生活嚴苛。作為體型弱小的地球人,狄米崔懼怕受到侵犯,為此他決定自行僱工進入礦坑。但是,這個星球有著某種奇妙的現象,當相配的倆人第一次見面,他們馬上就會受到彼此吸引,而狄米崔竟然接連和三個男人看對了眼?

由《Dear Monster》和《To Trust An Incubus》開發者Y PRESS製作之視覺小說,Ren'Py引擎,台灣售價278元,四個路線,其中一線需先走過其他三線方能啟動,每條路線各有一個好結局與數個死亡結局。

Per aspera ad astra. Through suffering to the stars.

即使不完全同意,要走過這個遊戲的我確實是非常需要這句名言的思維模式。

理由,自然是出於Yamila Abraham(YP主要製作人與多半作品主筆)奇葩的寫作。我自然能理解這是吃飯大過於熱情的品質,然而當我已經第三次觀察到相同的寫作架構,就很難提起分析的力氣。Abraham在設定方面確實有一點東西,然而再好的材料放到一鍋髒油裡還是吃起來很噁心,說到底,就是有種恨鐵不成鋼的感覺。

Alas,為了加速心得,首先條列介紹一下此作基本設定:

  1. 賽庫倫星上有種俗稱「閃電(Lightning)」的自然現象,會讓可以成為靈魂伴侶的兩個人在第一眼認出彼此,並立即對彼此有好感與肉體上的吸引力;女性對此現象免疫,只有男性受此現象控制。

  2. 吸引對象不限於一人,在經歷確認關係的性愛「雷擊(Lightnint Strike)」後,雙方會對彼此永遠忠誠,與其他人的感覺會消失。

  3. 配對關係中其中一人是Alpha(1號),另外一人是Beta(0號),若是雙方皆不願意擔任Beta,雙方會決鬥,通常會演變成強暴,但「閃電」會讓一切船過水無痕,被強暴的那一方不會對此懷恨在心⋯⋯大概。

  4. 主角狄米崔是地球人,直男,雖然不恐同但對同性關係極為恐懼,對賽庫倫習俗更是怕爆。

  5. 狄米崔身上背著一台翻譯AI的移動式電腦(下稱BB),與狄米崔的思緒與情感相連,但是有自己的個性,也可以自己對外發聲,甚至能夠在特定狀況下控制狄米崔的身體。

簡而言之,「因為外在環境的影響而愛上一個人,還是真愛嗎?」以及「愛的極限」就是此作想探討的主題。

三個對同性關係習以為常的外星人,紛紛與一個宣稱自己是直男的地球人「來電」(現在還有人這樣說嗎😅)和之前介紹過的作品一樣,故事在簡單引介三個對象之後,就會讓玩家選擇要走哪條路線──這就是此作的三表線。

狄米崔在渴望對方的狀況下極力抗拒作出任何承諾,三個賽庫倫人會不斷以各種條件情勒狄米崔交付肉體、成為他們的Beta,再加上一個可以感受狄米崔真正慾望的BB,偶爾雖然可以充當狄米崔與路線角色之間的和事佬,但大部分時間都是在一旁添油加醋兼破壞氣氛。

從左至右:傑德(Jader)、狄米崔、李政(Zheng-Li)、海利克斯(Helix)

最死腦筋的傑德路線中,最有意思的部分是針對「愛與強暴」的討論──有趣歸有趣,但讓我覺得這個角色有夠雷──如上所說,狄米崔並不想成為Beta,相較願意等待的海利克斯和不分的李政,對傑德來説成為他人的Alpha是不容置喙的榮譽,成為Beta則是一種恥辱;與體質較弱的地球人在一起就不需要去思考鬥爭的問題,他愛著狄米崔,但是卻想逼迫他作出輸掉決鬥後不再繼續抵抗的承諾(換句話說就是乖乖讓他強暴),更荒謬的是,與主角連結的BB也說出狄米崔應該被強暴這種話。

這種敘事方式令人百思不得其解,我當下看到一臉茫然,莫非是我對「強暴」二字的理解認知與作者有什麼不同?

以愛為名的暴力在BL中向來是令人詬病的主題,歐美理應對此更是格外敏感,他們是怎麼能在一個花了超多篇幅強調「合意(Consent)」的作品中寫出這種毫無來回的冷暴力橋段?對於任何創作,只要沒傷害到現實生物,敝人道德標準就是位處馬裡亞納海溝,在我看來,這只是不敢真的作出Non-con和Dub-con而強扭定義的懦夫寫作,不但缺乏張力,雙方角色的思維模式都沒有受到挑戰,狄米崔對傑德來說更只是完成自我滿足、擅自被加諸理想的性對象,整個路線看了令人惡寒。

Yamila Abraham沒有掩飾賽庫倫的弱肉強食和窮山惡水靈感來源就是現實的中國。賽庫倫設定上是由人口過度膨脹的「北方港星(Bifengang)」所殖民統治,工人階級受到極端剝削,雙性人口被嚴格控管;女人是生育工具與皇家軍隊,她們對外界資訊一無所知,男人是可被隨意汰換的勞工,若是無法達成工作目標,若非當場擊斃或活活餓死,就是淪為食人族的盤中飱。有關社政方面的主題在李政這個路線被探索得比較完整,算是我覺得比較有趣的線。

超寵狄米崔的海利克斯是我在此作中唯一喜歡的角色,有點油條卻極有正義感,在故事設定中是勞權英雄,是這個遊戲裏唯一純粹的好人,他的路線是李政線的改寫加入很多不太好看的雜質,但可能是對賽庫倫星來説最完美的結局。

作為一個入腐20多年的老阿姨,不情願地喜歡上同性這種主題已經看到爛了,很遺憾地結論也是老套的「愛情就是愛情」。就算意識到我自己大概不是這個遊戲真正的受眾,還是不禁想問,在故事大同小異的情況下,這有需要那麼多次討論嗎?真的有需要看主角和路線角色之間「你不和我上床就是不愛我」這種討價還價那麼多次嗎?

狄米崔與索耶爾(Sawyer),設定上是英國人

裏線正是想要消除這種複沓,於是新增了一個極度類似狄米崔,體內有兩個人格存在的地球人角色。

為了翻轉敘事,過去對狄米崔有感覺的賽庫倫人不再對他感興趣,反而是狄米崔主動對索耶爾這個角色有所追求。不加還好,這條新增的線反倒是把前面的路線用得更髒。

在索耶爾線中,狄米崔知道自己是強勢的那一方,他會成為索耶爾的Alpha。搞了半天,在同樣的設定下,這個主角真正的問題其實就是「身為男人的自尊」,但在其他路線中卻偽裝成家庭因素🙄

咳,對,兩個人格這個設定其實沒有那麼有趣,就是路線角色不同,主線基本上還是大同小異。這就是我對這個遊戲最大的問題,端上來的菜,全部都是棕色炸物啊?

不作結論,真的是為Y PRESS那麼高産感到很苦惱,還有一堆要玩。



魔法使いと天使と悪魔 (魔法使的抉擇~天使或是惡魔~)

VARENYETTSTEAM │ 2018 │ R

身為魔法使後代的路西爾(ルシル),原本與祖父倆人安祥地居住在森林深處,某天,他們的家遭到懼怕他們的人類燒燬,祖父用了一道魔咒送走路西爾,重傷的他在失去意識之前聽到陌生的呼喚,而他選擇將自己交付給了對方...

JAST代理國際版,使用YU-RIS引擎,台版定價328元,除了英語以外也有繁中;無料成人補釘與雙路線廣播劇需至發行商官網下載(需創建帳號,記得注意下載時的語言)。兩條路線各有五個結局,好壞之間分歧劇情不多,若是讀速偏快,十小時達到收集100%應該不成問題──要是能夠狠心不聽配音,還可以更快⋯⋯但應該沒人會那樣作吧?

一年多前曾經嘗試以英文版通關,偏偏此作日系書寫風格相當溫吞,恰巧我又選中步調穩重緩慢的光明開局,當下完全抗拒不了沒幾句就襲來的睡意,故這次乖乖選擇可以速讀的中文。

一個懵懂無知的少年,因他人的存在而初萌新芽;翻過來,內在暗暗闡述自由與意志的抗衡。無論選擇明暗,身不由己的路西爾都必須走過「被利用也仍然感到快樂」的人生必經過程。以調性而言,兩個路線都有羅曼蒂克化操縱與奉獻的傾向,觀感如何見仁見智,由讀者自行定奪。出於我不打算分析此作腳本,避免劇透大概只能寫到這邊。

故事主軸相當簡短,但是透過緩慢的文字堆疊情緒、極為費工的畫作與廣播劇等級的音聲演技,將此作昇華為堪稱絲絲入扣、動人心弦的等級。就算只有兩個路線,可以直接選用CG大圖來傳達角色表情心境是超級奢華的決策,真的只能用盡善盡美來形容。

僅就品質而論,此作已經值得我的推薦;僅只角色人設非常典型:傲嬌的纖細青年總受、人人好溫柔少根筋天使、腹黑算計邪魅惡魔;對BL比較資深的受眾而言,或許會更在意這一部分的選擇──在此也只能再次覆述,此作在作工上確實是無可挑剔,對我這個立下玩過STEAM所有BL遊戲目標的人而言,就像是吃到了米其林等級的珍饈。

我唯一的疑問是──配樂為何是用古典樂?這個世界也有巴哈存在嗎?😂



Confluence: An Of Sense and Soul Soliloquy

Forsythia ProductionsSTEAM │ 2023 │ E

不到十分鐘結束的小作品,不多花力氣寫故事簡介。

此為Forsythia Productions在2023年參加O2A2 JAM的作品,是乃此工作室開發中的19世紀末維多利亞BL視覺小說《Of Sense and Soul》前導篇,內容即是該作主角雨果(Hugo)在離開倫敦後遇上了摯愛希莫斯(Seamus),作為專欄作者的雨果自比毫無見識的醜小鴨,在遇見愛情後深感自我的渺小。

簡而言之,就是一個文人借筆墨抒發舞動於字詞之間,還有配音。

個人是認為Forsythia Productions的風格與風雅肯定需要相當定力與理智來應對,或許不是所有人的菜。但我對尚未釋出的《Of Sense and Soul》抱持相當期待,不只是一般文字類型的視覺小說,看來還有應用一些Blocking與攝影移位技巧。預計今年上市,屆時再購入拜讀。



NINETY-SIX

Spongey KittySTEAM │ 2020 │ C

在僵屍橫行、人跡盡滅的孤島上,奈爾斯(Niles)堅持故我地照顧著只能躺在床上的希斯坦(Sixten),希斯坦是他的唯一,是他最後的希望。某天,奈爾斯在島上遭遇了因為船難而漂流至島上的女性‧愛麗絲(Elise),她或許是能夠讓希斯坦好起來的曙光...

之前在合集二介紹過海綿凱蒂的另一個作品《The Cleaner》。與該作類似,《96》同樣使用RPGMaker作為引擎,此作原先發表在Itch上,Steam版本包含了If篇的〈96: Another Story〉,台灣售價22元──真的是便宜到爆我拜託大家都去買。

此作的故事和《The Cleaner》幾乎可說是相同地鬱卒,與富含哲理並曾有過一瞬色彩的《The Cleaner》不同的是,這個故事從一開始就極度絕望,在這個顏色單調的島上,從玩家一開始看到希斯坦的狀態,就知道奈爾斯的追尋與期望皆是無用之功,他對希斯坦一輩子的依戀將他困在這個島上,他因為這段愛情而生,也會因為這段愛情而死去。

玩家就像是漂流至島上的愛麗絲,見證奈爾斯與希斯坦最後的日子,隨著他們在死絶的城鎮中逐一記錄他們的人際關係、兩人之間的羈絆、與奈爾斯直到終點才說出口的悔恨──看到結局,我就是一個哭爛的人,已經預測到一切,卻還是被這個故事所刺穿。

至於〈96: Another Story〉⋯⋯正是那個不可能成真的,奈爾斯與希斯坦共有的美麗夢境。

Steam版必須要有正篇的通關記錄才能啟動〈96: Another Story〉。如果有人打算玩這個作品,先提醒一下,if篇有卡死的bug,建議多存檔、照著遊戲劇情走,不要亂碰遊戲內的物件。



SPELLBOUND HEARTS

Funigami GamesSTEAM │ 2023 │ C

被強大法術困在城堡的吸血鬼‧萊科斯(Lycos),經過數不盡的冬天,終於有人來到這黑暗之地,破除了他的孤獨。沒想到來者竟是當初將他囚禁在此之人的後代‧賽菲羅斯(Zephyros),這名少年帶著某種目的而來...

由Alex Itsios為首的Funigami Games製作,Ren'Py引擎,台灣售價36元。雖然過程中有很多選項,但基本上是一本道劇情,只有一個結局。

嗯⋯⋯我不太理解這作的製作發想與客群目標🤔

要說這是個中二歌德的吸血鬼詛咒故事,但是腳本與配音──這個遊戲有全配音,真難得──卻是現代人的形式,高飽和度的螢光系配色與UI雖然常見於恐怖作品中,卻總是有著詼諧幽默的先入印象,這又與溫和帶點可愛的實際故事不太相符。

若要我評價,感覺有點像是一個從頭開始就各方溝通不良的作品。就算故事看起來從頭到尾沒什麼問題,但也很難說有特別值得推薦的地方。


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