Game Grumps - Dream Daddy:醉翁之意不在酒

 

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

Game Grumps │ STEAM │ 2017 │ C+M

夢幻爹地算是比較早出現在STEAM上的類同志約會遊戲,名氣很高。當年只有稍微湊熱鬧,雲過別人的遊玩過程。在我印象中,因為「所有重點角色全都是爸爸」的設定,再加上有很多幹話和META的文本,以及帶有強烈性暗示的好感加分特效,這個遊戲在當時其實對大眾來説更像是一個⋯⋯沒那麼認真的搞笑作品。

我這次自己來的感受大概也就是那樣。

戀愛對象雖然很有個性,但設計上太過遵循一貫需要被主角開導的心理治療約會模式。有沒有真的有趣的故事?有,但是埋得超深(就是某有婦之夫的路線)──而且有幾個遊戲製作上的問題:

第一,這遊戲是Unity作的,在存檔和跳過機制上沒有設計得很好(非Unity本身缺陷,而是開發者自身的設計,通常會發生這種狀況大多是比較沒有經驗的獨立開發團隊),第二,這是一個可以讓玩家以同一個角色同時和所有人約會的設定,但前後順序會造成不同的插曲與事件,第三,這個遊戲有七個對象,同樣地幹話選項也超多。

我作為一個玩家,看到反覆測試需要經歷那麼多道手續,在覺得故事大部分沒有很有趣,劇情大量重複、又有很多無意義小遊戲的狀況下,就有點退卻,失去耐心,沒有全部走完。

個人對夢幻爹地最為讚賞的部分,是設定上有點尷尬的主角和即將上大學的女兒阿曼達之間的感情。畢竟主角就是一堆老爸們,不管是哪個對象,多多少少都會提到有關育兒和作為父親的責任,但最深刻的還是這對父女共同面對他們倆人人生的轉捩點。對我來說育兒不應該只有可愛的那一面,能一並看到有自身缺陷與弱點的「親人」,才是最有意思之處。

題外,對於這個META腳本我實在是很有感觸,以前會覺得能看出虛構作品引用的自己是見多識廣,現在只會覺得⋯⋯話是不能好好講、劇本是不能好好寫,一定要一直扯些五四三進來嗎?

我呢,同時覺得這個遊戲也不過才8歲就有種老人臭,但自己又幾乎全部看得懂,那種心情實在很複雜──簡而言之,這遊戲裡面充滿一堆年輕人高機率看不懂的無用過時知識。

以歐美娛樂而言,我是很能理解這種創作寫法,畢竟我就是在那種連經典作品都在引經據典的年代長大的,如此賣弄知識和流行的風潮應該至少紅了30年吧,現在看真的是不可取。

假如真的想玩同樣有META感的那種搞笑碎嘴作品,我個人會比較推Coming Out On Top

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